|
|
|
| INDEX ▼ CAPCOM VS SNK2 ▼ SUPER STREET FIGHTER2X |
| CAPCOM VS SNK2 ザンギを使う最大の魅力は投げである。ザンギを使うなら投げて投げて投げまくれ! ザンギを使うなら立ちスクリューができないと話にならない。インストカードを見てもレバーは一回転であるが実はその必要はない。やり方として、レバーを右から時計回りに回して左上になった時にパンチを押す感じででるはずである。時計で言うところの3時から10時半といったところか。これができないと大幅に戦力ダウンなのでできるようになれ! 中間距離では、立ち中キックや立ち大パンチで牽制する。中キックは出がそこそこで安定で主に何かをしようとした相手に当たる。大パンチは出が遅いがさらに遠くの相手にも当たりやすくジャンプ防止に使える。 対空としてはダブルラリアットで決まり。ラリアット後は起き上がりの相手にダッシュなどで近づきプレッシャーをあたえる。 相手の起き上がりには、足払い、スクリュー、少しはなれて位置からの少し間を空けてのフライングパワーボム。 スクリューの間合いは広いが、相手も近づかせてくれないだろう。前転やブロッキングがあるグルーブなら近づきやすいのではないだろうか? めざせ、スクリューマニア! 連続技 ・「めくりボディプレス→しゃがみ中キック→ダブルラリアット」基本。ただ、相手がしゃがんでいるとすかるのでクイックの方がいいかな。 |
| SUPER STREET FIGHTER2X ・「誠意製作中」 |